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《双人成行》过半销量来自中国;《巫师4》修改人物外观 双人成行哪一关

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《双人成行》过半销量来自中国

近期在参与一档访谈节目时,《双人成行》制作人Josef Fares确认,游戏销量突破2300万份,其中一半销量来自中国。Josef Fares表示:“不了解为啥,中国玩家很喜爱大家的游戏,大家事先并没有非常思考中国玩家。

《双人成行》发布于2021年,是一款双人合作ACT冒险游戏。凭借优秀的关卡设计、乐趣性十足的合作模式,本作还斩获了当年的TGA年度完美游戏奖项。

而时隔四年《双人成行》的开发工作室Hazelight,还为玩家们带来了新的双人合作ACT冒险游戏《双影奇境》,本作将于3月7日上线。

在访谈中Josef Fares 还提到,自家的工作室永远不会加入微交易选项,团队只专注于游戏本身。 ?

《巫师4》疑似暗改人物模型

去年的TGA游戏展上,CDPR带来了《巫师4》的首个预告片。前作中的希里正式取代杰洛特,成为了新经历的主角。但较之此前的游戏形象,希里的外貌产生了较大变化。不少玩家提出质疑,认为CDPR受到了DEI的影响。

不过,在CDPR今天发布《巫师4》首个开发幕后花絮中,希里的外观形象跟之前在预告片中有些不一样了。整体面部结构显得更加柔与,同时也更贴近于前作中的气质和感觉。因此在这则幕后花絮发布后,不少键盘侠都发出了好评。

对此,CDPR官方并未作出答复。但也有人提出了反对意见,认为也许只是打光的问题。希里的人物模型,并没有进行调整。不过,如果实际游戏中希里的外观形象能够维持住,相信会是玩家们喜闻乐见的结果。

《中土世界》开发工作室被关闭

日前,华纳朋友官宣将关闭 Monolith Productions、Player First Games 与 WB San Diego三个工作室。其中 Monolith Productions 正在开发公布多年的《神秘女侠》游戏,本作也将随着工作室的关闭一并被关掉开发。

Monolith Productions成立于1994年,其开发的《中土世界》系列,是当下少有的以《魔戒》为经历背景的放开世界游戏。《中土世界》系列所独创的Nemesis 系统(系统会跟踪玩家和不同敌人的遭遇,随着游戏的进展,敌人会成长,并变得更强。),在2036年前也被限制运用。

华纳朋友游戏在声明中表示,企业做出了重组开发团队的艰难决定,这才导致了工作室关闭。关闭这三个工作室的决定是一次SLG变化,和在那里工作的团队或人才无关。官方表示,未来企业将专注于四大系列:《哈利·波特》、《真人快打》、《DC》与《权力的游戏》。

《DEADLOCK》升级地图内容

V社正在测试中的STG游戏《DEADLOCK》,今天发布了升级公告。主创团队对游戏现有的地图进行了重制,将原有的四条分路缩减到了三条。

此次改动还涉及大范围的地图调整,包括视觉效果、建筑布局、途径设计、中立营地、通风口、可破坏物、强化增益、迂回点、中路首领等。新增“寻觅地图”功能,可在空城中自由移动,测试操作与路线规划。该功能可在“最初”菜单中找到。

《DEADLOCK》于去年公开,在未进行公布测试的情况下,本作通过玩家间的邀请累积了等于高的人气。测试阶段,玩家在线峰值达到了16万。

目前,V社官方并未确定本作的上线日期,游戏目前还在进行着进一步的打磨。在模式内容层面,未来仍有调整的也许。